Bemalstufen

Bei der Bemalung von Modellen können wir Euch vier unterschiedliche Qualitätsstufen anbieten, die sich sowohl in Detailgrad, Komplexität der Bemaltechniken, als auch in der Materialqualität widerspiegeln: Basic, Superior, Premium, Master.

Level 1: BASIC

„Spielfertig“, einfacher Standard um Modelle auf den Tisch zu stellen die deutlich besser aussehen als blankes oder grundiertes Metall oder Plastik. Für den schmalen Geldbeutel geeignet oder als Vorarbeit um nachträglich weitere Arbeiten in Eigenregie vorzunehmen.

  • Deckende Grundfarben
  • Metall mit Metallfarben
  • Pure Pigment Farben (Kimera)
  • KEINE Schattierung
  • KEINE Akzentschicht
  • KEINE Gesichter

Level 2: SUPERIOR

Gehobene Bemalqualität für gehobene Ansprüche an spielbare Modelle die einem beim Spielen mit Ihrer Optik ein Lächeln auf die Lippen zaubern. Geeignet für die meisten normalen Miniaturen und Brettspielmodelle. Für Projekte mit gehobenem Budget und dem Wunsch zu glänzen.

  • Deckende Grundfarben
  • Einfache Schattierungen
  • Einfache Akzentschichten
  • Einfache Gesichter
  • Metall mit Metallfarben
  • Pure Pigment Farben (Kimera)

Level 3: PREMIUM

Extra gehobene Bemalqualität, nochmal mehr Details und ein überragendes Base für herausstechende Modelle wie Helden, Anführer oder besondere Modelle. Für Projekte mit dem Extra an Anspruch und Budget.

  • Deckende Grundfarben
  • Komplexe Schattierung (Angepasst an Lichteinfall)
  • Komplexe Akzentschichten
  • Komplexe Gesichter
  • Metall als Non Metall Metall gemalt (Silber durch Weiß/Grau-Abstufungen z.B.)
  • Pure Pigment Farben (Kimera)

Level 4: Master

Besonders hochwertige Qualität mit brillianten, einzigartigen Bases. Bevorzugt für Einzelstücke, die entweder Showcase- bzw. Vitrinenobjekte sein sollen oder für Produktfotos genutzt werden. Hohes Budget wird hier vorausgesetzt.

  • Deckende Grundfarben
  • Sehr komplexe Schattierung (Angepasst an Lichteinfall)
  • So viele Akzentschichten wie es braucht
  • Sehr feine Farbverläufe
  • Je nach Wunsch Edge-Highlighting
  • Je nach Wunsch OSL (Leuchteffekte)
  • Komplexe Gesichter
  • Besonders aufwändiges Non Metall Metall gemalt (Silber durch Weiß/Grau-Abstufungen z.B.)
  • Pure Pigment Farben (Kimera)